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常见的图片 后缀名 都有哪些
1、PSD和PDD格式:
PSD格式和PDD格式是Photoshop软件自身的专用格式,是唯一能支持全部图像颜色模式的格式。以PSD和PDD格式存储图像时,可以保存图像中的图层、通道和蒙版等数据信息,
所以,在进行图形处理的过程中都以该格式进行保存,单一这两种图像文件格式存储的图像文件特别大,要比其他格式的图像文件占用更多的磁盘空间。
2、GIF格式
GIF(gif)图像文件格式是一种使用LZW压缩的格式,目的在于最小化文件和减少传输时间。GIF格式文件同时支持位图、灰度、索引图像。
GIF文件格式的特点是图片数据量小,可以带有动画信息,支持透明背景显示。大量用于网站的徽标。广告条、及网页背景图像。不适合照片类的网页图像。
3、JPEG格式(*.JPEG、*.JPG)
其后缀名除了JPEG外,还有JPG。该文件格式既是一种文件格式,又是一种压缩技术。如果图像文件只用于预览。欣赏或作为素材,或为了方便携带存储在移动磁盘上,
可将其保存为JPEG格式。使用JPEG格式保存的图像经过高倍率的压缩可使图像文件变得较小,但会丢失掉部分不易察觉的数据,所以在印刷时不易使用此格式。
4、PNG格式
可以存储透明,完爆GIF格式的地方在于失真小,没锯齿,缺点是不支持动画。
5、PDF格式
PDF图像文件格式是一种灵活的。跨平台。跨应用程序的便携文档格式,可以精确地显示并保留字体。页面板式以及矢量和位图图形,并可以包含电子文档搜索和导航功能(如超级链接)
扩展资料:
其它非主流图像格式
PCX格式
PCX格式是ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,这是一种经过压缩的格式,占用磁盘空间较少。由于该格式出现的时间较长,并且具有压缩及全彩色的能力,所以现在仍比较流行。
DXF格式
DXF(Autodesk Drawing Exchange Format)是AutoCAD中的矢量文件格式,它以ASCII码方式存储文件,在表现图形的大小方面十分精确。许多软件都支持DXF格式的输入与输出。
WMF格式
WMF(Windows Metafile Format)是Windows中常见的一种图元文件格式,属于矢量文件格式。它具有文件短小、图案造型化的特点,整个图形常由各个独立的组成部分拼接而成,其图形往往较粗糙。
EMF格式
EMF(Enhanced Metafile)是微软公司为了弥补使用WMF的不足而开发的一种Windows 32位扩展图元文件格式,也属于矢量文件格式,其目的是欲使图元文件更加容易接受。
LIC(FLI/FLC)格式
Flic格式由Autodesk公司研制而成,FLIC是FLC和FLI的统称:FLI是最初的基于320×200分辨率的动画文件格式,而FLC则采用了更高的压缩比,其分辨率也有了不少提高。
EPS格式
EPS(Encapsulated PostScript)是PC机用户较少见的一种格式,而苹果Mac机的用户则用得较多。它是用PostScript语言描述的一种ASCII码文件格式,主要用于排版、打印等输出工作。
TGA格式
TGA(Tagged Graphics)文件是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,已被国际上的图形、图像工业所接受。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有着很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。
参考资料来源:百度百科-图片文件格式
常见的图像文件格式又有哪些
1、JPEG2000格式
JPEG 2000同样是由JPEG组织负责制定的,它有一个正式名称叫做”ISO 15444″,与JPEG相比,它具备更高压缩率以及更多新功能的新一代静态影像压缩技术。
2、TIFF格式
TIFF(Tag Image File Format)是Mac中广泛使用的图像格式,它由Aldus和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。正因为它存储的图像细微层次的信息非常多,图像的质量也得以提高,故而非常有利于原稿的复制。
3、PSD格式
这是著名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式Photoshop Document(PSD)。PSD其实是Photoshop进行平面设计的一张”草稿图”,它里面包含有各种图层、通道、遮罩等多种设计的样稿,以便于下次打开文件时可以修改上一次的设计。
4、PNG格式
PNG(Portable Network Graphics)是一种新兴的网络图像格式。在1994年底,由于Unysis公司宣布GIF拥有专利的压缩方法,要求开发GIF软件的作者须缴交一定费用,由此促使免费的png图像格式的诞生。PNG一开始便结合GIF及JPG两家之长,打算一举取代这两种格式。
5、SVG格式
SVG可以算是目前最最火热的图像文件格式了,它的英文全称为Scalable Vector Graphics,意思为可缩放的矢量图形。它是基于XML,由World Wide Web Consortium联盟进行开发的。严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。
合法的数字货币有哪些
这个最热的当然是比特币了,除了比特币还有:\x0d\x0a1、Litecoin(莱特币)\x0d\x0a与比特币相近,莱特币也是以加密数字货币,最近价格急剧攀升。它是一种P2P的开源数字货币,算得上是比特币的一个分支。但是,莱特币虽然基于比特币协议,但是并不要求极高的计算能力,使用普通电脑也可进行挖掘。莱特币的算法,源于Dr Colin Percival为Tarsnap安全在线备份服务(供Linux及其他开源操作系统备份)设计的算法。\x0d\x0a2、Namecoin\x0d\x0aNamecoin同样以比特币为基础,算的上是另外一个开源分支。Namecoin是一种分布式DNS协议——通俗来讲,就是能够将人类可理解的网站名(如ifeng.com)化为机器可以理解的地址。作为自己的DNS,这种货币能够在正常互联网外运营,因此能够脱离ICANN的管制。\x0d\x0aNamecoin的货币价值及域名存储在用户的区块链(blockchain)记录中,将总数限定在了2100万。\x0d\x0a3、Peercoin\x0d\x0aPeercoin是比特币的一种p2p变体,能够提高开采效率、安全性,并提升了保障措施从而避免群体开采——现在,群体开采已经被认为是比特币的一种潜在缺陷。根据CoinMarketCap.com对新兴货币的统计,Peercoin目前在数字货币市值中排在第四位。\x0d\x0a4、Primecoin\x0d\x0aPrimecoin是类似比特币的加密货币,但却擦用了完全独立的挖掘算法。比特币采用了Hashcash算法,而Prime币则使用了长坎宁安链(long Cunningham chains)来打造货币的价值——这是以数学家AJC坎宁安命名的质数序列。\x0d\x0a比特币挖掘过程中,随着货币量的推移难度会急剧增加。但Prime却不同,每挖掘出一枚Primecoin币,开采难度就会略有增加,这一过程要平稳得多。\x0d\x0a5、Feathercoin\x0d\x0a\x0d\x0aFeathercoin依据Litecoin设计,2013年4月发布,可以比Litecoin更频繁地调整挖矿难度。Feathercoin会经常更新,加入新功能与改进,杜绝恶意的挖矿行为。\x0d\x0a\x0d\x0a6、Novacoin\x0d\x0a\x0d\x0a另一款P2P数字加密货币。Novacoin和其他大多数货币不同的地方是,在货币核心整合了保护机制,可以识别违规挖矿的行为。\x0d\x0a\x0d\x0aNovacoin总数限定为20亿,数量相当可观。如果需要,总数还可以向上调整。\x0d\x0a\x0d\x0a7、Infinitecoin\x0d\x0a\x0d\x0a2013年6月发布。Litecoin的副产品。根据挖掘情况和货币总数,无限币可以频繁地进行挖掘难度比率调整。\x0d\x0a\x0d\x0a8、Megacoin\x0d\x0a\x0d\x0a2013年第四季季度才发布,初期模仿了比特币。Megacoin的总数限定为4200万,可以像其他虚拟货币一样被挖掘出来。它的最大卖点是品牌公开,这点正是其他数字货币所缺乏的。\x0d\x0a\x0d\x0a9、Quarkcoin\x0d\x0a\x0d\x0a2013年发布,现在尚处于初期。Quarkcoin的安全部分,部署了9个独立回路的加密,采用了6种不同的算法。
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